buenas! vengo en busca de algún lugar comunitario tipo un discord para speedrunear el juego. me encantó y pienso grindear la demo hasta morir. Sigan así!
Merci beaucoup d’avoir joué à la démo et pour ton message, ça nous fait vraiment plaisir
Nous prévoyons de sortir le jeu vers la moitié de l’année prochaine. La plateforme principale sera PC (Steam), et nous travaillons également pour qu’il fonctionne très bien sur Steam Deck. Nous envisageons aussi une sortie sur Nintendo Switch un peu plus tard.
Encore merci pour ton soutien et d’avoir pris le temps d’écrire!
nice! I was looking for tileset for my game and found this one in comments. Yours is almost identical to what i'm working on. Soo, I guess, I will use another asset pack at least))
P.S. wall jump are really painful, please fix them
I played this for like 20 minutes, and I enjoyed it greatly, the bounciness feels amazing and it's slippery enough to make the landing difficult without it being frustrating. The adding mechanics expand the gameplay in a great way. Also, the music is banging.
Despite manquieting it for a couple minutes, I can say it's an instant wishlist.
I can't wait for the full version, keep it up everyone, and greetings from Citadel, Man of Tucu.
Salut! Nous travaillons actuellement sur une démo pour Steam, avec quelques améliorations et du contenu supplémentaire. Nous prévoyons de la publier d’ici la fin du mois.
Tu peux nous suivre ici ou sur nos réseaux sociaux pour être informé des dernières nouvelles.
My only issue with the game is that wall jumping feels a bit off, I have to jump after pressing away from the wall or while I'm holding into the wall, if I try to jump off as I'm pressing away from the wall like I usually would I do a kind of half jump. This appears to be the same as neutral wall jumping.
That and it would be nice if space could be the jump button on wasd.
Hey thanks for the feedback! We have been noticing this wall jump feedback regularly, and we are working on improving it for the next version! For now, we don't have custom control mapping, but we may add it for the final Steam version
Bug o Feature encontrados (testeado en el browser Microsoft Edge):
Luego de conseguir Wall Jump, y en opciones elegir "reiniciar", todavia se conserva la habilidad. Al volver a abrir el cofre, vuelve a aparecer el cartel de "Conseguiste Wall Jump".
Durante el juego, si se cambia de controles, de WASD a Arrows, al volver a querer jugar el cartel de las opciones no desaparece. Se soluciona actualizando la página.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
buenas! vengo en busca de algún lugar comunitario tipo un discord para speedrunear el juego. me encantó y pienso grindear la demo hasta morir. Sigan así!
Bonjour,
je viens de terminer la démo sur Steam.
Cela fait longtemps que j'attendais qu'elle sorte car je n'arrive pas à jouer à celle ci sans un gros temps de latence dans les commandes.
J'ai essayé sur Steam Deck et la démo ne fonctionne pas pour moi, heureusement j'ai pu y jouer d'un PC aujourd'hui et c'est parfait !
J'ai passé un super moment,
Merci et hâte de voir le jeu complet :)
Quand pensez-vous qu'il va sortir et sur quelles plateformes ?
Courage pour la suite !
Bonjour!
Merci beaucoup d’avoir joué à la démo et pour ton message, ça nous fait vraiment plaisir
Nous prévoyons de sortir le jeu vers la moitié de l’année prochaine. La plateforme principale sera PC (Steam), et nous travaillons également pour qu’il fonctionne très bien sur Steam Deck. Nous envisageons aussi une sortie sur Nintendo Switch un peu plus tard.
Encore merci pour ton soutien et d’avoir pris le temps d’écrire!
Excellentes nouvelles !
J'ai fait plusieurs parties pour améliorer mon temps, c'est un plaisir :)
Vivement la suite !!
copado el juego, los vi en press over
Muchas gracias! Pronto se viene la demo en steam con contenido adicional
nice! I was looking for tileset for my game and found this one in comments. Yours is almost identical to what i'm working on. Soo, I guess, I will use another asset pack at least))
P.S. wall jump are really painful, please fix them
Vine a superar mi record y a reclamar mi key 😈
Tremendo!! Es el record oficial, te espera una merecida key
I played this for like 20 minutes, and I enjoyed it greatly, the bounciness feels amazing and it's slippery enough to make the landing difficult without it being frustrating. The adding mechanics expand the gameplay in a great way. Also, the music is banging.
Despite manquieting it for a couple minutes, I can say it's an instant wishlist.
I can't wait for the full version, keep it up everyone, and greetings from Citadel, Man of Tucu.
Se juega y se siente super bien! Sigan así, boys!
Bonjour, j'ai très envie de tester votre jeu qui a tout pour me plaire;
prévoyez vous une démo directement via Steam ?
Salut! Nous travaillons actuellement sur une démo pour Steam, avec quelques améliorations et du contenu supplémentaire. Nous prévoyons de la publier d’ici la fin du mois.
Tu peux nous suivre ici ou sur nos réseaux sociaux pour être informé des dernières nouvelles.
My only issue with the game is that wall jumping feels a bit off, I have to jump after pressing away from the wall or while I'm holding into the wall, if I try to jump off as I'm pressing away from the wall like I usually would I do a kind of half jump. This appears to be the same as neutral wall jumping.
That and it would be nice if space could be the jump button on wasd.
Hey thanks for the feedback! We have been noticing this wall jump feedback regularly, and we are working on improving it for the next version! For now, we don't have custom control mapping, but we may add it for the final Steam version
Great mechanics, nice visuals, excellent game.
buen juego, dejenme mapear los controles para una proxima ves porfavo
Mi intento de speedrun jajaj (04:38)
Uhhh excelente es un buen tiempo, muy por encima del promedio. Además descubriste como trepar paredes, es una mecánica oculta!
the creator of tileset here!! that's dope, looks so polished, GREAT work fellas
Divertido.

Bug o Feature encontrados (testeado en el browser Microsoft Edge):
Luego de conseguir Wall Jump, y en opciones elegir "reiniciar", todavia se conserva la habilidad. Al volver a abrir el cofre, vuelve a aparecer el cartel de "Conseguiste Wall Jump".
Durante el juego, si se cambia de controles, de WASD a Arrows, al volver a querer jugar el cartel de las opciones no desaparece.
Se soluciona actualizando la página.
Wishlisted!
Muchas gracias por el feedback y el wishlist, nos sirve muchísimo para mejorar el juego!
Astonishing!
I love frogs! Wishlisted!
Espectacular! jajaja, el personaje es chistoso y muy adictivo
AUGHTHEDIOGVR EBI I FAILED ONE JUMP AND WENT BACK TO THE BEGINNING THE RAMPS MAKE YOU UNABLE TO MOVE AUGHHHHH (i love your game, its so painful)
Awesome game!
naahh esta buenaso, al kermit le hubiera encantado
Vamos los mecánicos!
Super feliz de compartir la demo en itch!
horrible controls , p;ease add arrows and Z X !
looks good and plays well though
Thanks for the feedback! You can change the control scheme to use arrows and X C in options menu
thank you , wasnt aware of that !
Lo mejor que me pasó en la vida desde el helado de milanesas con puré